Kategorie:3-bewegte Techniken

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GENERIERUNG ist die 2. Phase im kreativen Prozesskreislauf. Diese, für viele originale, "klassische" Phase der Ideenfindung (auch als "fuzzy front end of innovation" bezeichnet), ist befasst mit der Entwicklung von Vorschlägen, Anregungen, Einfällen, Ideen und dem Blick über den Horizont des "status quo" bzw. bisheriger Lösungen.

Bewegte Techniken umfasst alle Ideentechniken der Phase 2, die sich durch bewegte Elemente in der Ausführung auszeichnen.

Anwendungshinweis für die Praxis: Bewegte Techniken können u.A. zum Einsatz kommen ...

  • bei Fortgeschrittenen und erfahrenen Teilnehmern
  • als Gruppentechnik, wenn es darum geht, Bewegung in Kopf und Gruppe zu bringen
  • wenn Bewegung auch als perspektivwechselndes Element eingesetzt werden soll
  • als Steigerung nach einer vorausgegangenen ruhigen und/ oder lauten Phase

Anmerkung: Manche Techiken enthalten mehrere, verschiedenene Dynamik-Elemente; das ausschlaggebende Element ist für die Zuordnung verantwortlich.

Literatur


Der kreative Kreislauf,
Schritt 2: Generierung
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