Sag die Farbe und nicht das Wort

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'''Sag die Farbe und nicht das Wort''' ist eine kreative Aufwärmübung (auch bekannt als ''"Stroop-Test"'', nach ihrem Entwickler''John Ridley Stroop'' (1935)) für den Geist, die, ursprünglich entwickelt als experimentalpsychologische Testübung auch als [[Mentales Aufwärmen|Mentale Aufwärmübung]] genutzt werden kann. Dabei geht es darum, die Farben von vorliegenden Wörtern zu benennen (z.B. <span style="color:#FF0000;">'''Blau'''</span>, mithin also ''"Rot"''), nicht aber das Wort selbst (in diesem Fall eben ''Blau'').
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'''Sag die Farbe und nicht das Wort''' ist eine kreative Aufwärmübung (auch bekannt als ''"Stroop-Test"'', nach ihrem Entwickler''John Ridley Stroop'' (1935)) für den Geist, die, ursprünglich entwickelt als experimentalpsychologische Testübung auch als [[Mentales Aufwärmen|Mentale Aufwärmübung]] genutzt werden kann. Dabei geht es darum, die Farben von vorliegenden Wörtern zu benennen (z.B. <span style="color:#FF0000;">'''Blau'''</span>, mithin also ''"Rot"''), nicht aber das Wort selbst (in diesem Fall eben ''Blau'' <small>(im Bild: 2. Wort in der 2. Zeile)</small>).
  
 
Durch ihren Charakter ist die Übung gut geeignet, um vor einer anstehenden Problemlösungsaufgabe den Kopf in Bewegung zu bringen und gleichzeitig auch den für kreative Lösungsfindung nützlichen "[[Humor]]-Faktor" einzeln oder in einer Gruppe zu adressieren.
 
Durch ihren Charakter ist die Übung gut geeignet, um vor einer anstehenden Problemlösungsaufgabe den Kopf in Bewegung zu bringen und gleichzeitig auch den für kreative Lösungsfindung nützlichen "[[Humor]]-Faktor" einzeln oder in einer Gruppe zu adressieren.

Version vom 24. Mai 2022, 11:09 Uhr

Auf 1 Blick
Stroop-Test

Sag die Farbe und nicht das Wort ist eine kreative Aufwärmübung (auch bekannt als "Stroop-Test", nach ihrem EntwicklerJohn Ridley Stroop (1935)) für den Geist, die, ursprünglich entwickelt als experimentalpsychologische Testübung auch als Mentale Aufwärmübung genutzt werden kann. Dabei geht es darum, die Farben von vorliegenden Wörtern zu benennen (z.B. Blau, mithin also "Rot"), nicht aber das Wort selbst (in diesem Fall eben Blau (im Bild: 2. Wort in der 2. Zeile)).

Durch ihren Charakter ist die Übung gut geeignet, um vor einer anstehenden Problemlösungsaufgabe den Kopf in Bewegung zu bringen und gleichzeitig auch den für kreative Lösungsfindung nützlichen "Humor-Faktor" einzeln oder in einer Gruppe zu adressieren.

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Literatur

  • J. R. Stroop: Studies of interference in serial verbal reactions. In: Journal of Experimental Psychology. 18, 1935, S. 643–662.

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