Palme und Elefant
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Version vom 12. November 2019, 12:42 Uhr von Creapedia (Diskussion | Beiträge)
Auf 1 Blick
Palme und Elefant ist eine klassische Gruppen-Aufwärmübung für Körper und Geist, die aus dem Bereich der Mentalen Aufwärmübungen kommt. Zunächst steht eine ganze Gruppe dabei im Kreis mit der Spielleitung in der Mitte:
- Dann zeigt die Spielleitung auf einen Mitspieler und sagt z.B. "Elefant".
- Die "bezeigte" Person wird zum Mittelteil einer Dreiergruppe und führt eine Bewegung aus (z.B. "Rüssel").
- Die beiden Partner rechts und links assistieren sofort (z.B. indem sie die "Ohren") bilden
- Anfangs kann diese Aufgabe mit nur einer "Figur" gleichzeitig begonnen werden, um sich später dann zu mehreren simultanen "Figuren" zu steigern.
- Wer nicht aufpasst, kommt als neue Spielleitung in die Mitte.
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Literatur
- Michael Luther: Königsweg Kreativität. Paderborn 1998. ISBN 3873873796
- Michael Luther, Evelyne Maaß: NLP-Spiele-Spectrum. Paderborn 2006.5. ISBN 387387055X
Weitere ähnliche Anregungen
- Arthur B. VanGundy: Brain Boosters for Business Advantage. (Englisch) New York 1994. ISBN 0-89384-267-2