Ideen-Puzzle

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'''Ideen-Puzzle''' ist eine Ideenfindungstechnik (nach ''Rahn'' 1989), die sowohl Elemente der [[Semantische Intuition|Semantischen Intuition]], wie auch Aspekte des [[Creative Casting]] beinhaltet; dazu wird die Aufgabenstellung in ein riesiges Puzzle verwandelt, wobei zu jedem, für bedeutsam erachteten Stichwort, sowohl aus dem Problem- wie auch aus dem Lösungsbereich eine eigene Karten geschrieben wird. Die Karten werden dann, wie bei einem Puzzle, auf einem Tisch ausgebreitet und auf mögliche, denkbare und auch unmögliche Andockpunkte und Lösungskombinationen hin untersucht, wie auch auf fehlende Elemente oder Aspekte.
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'''Ideen-Puzzle''' (nach ''Rainer Michael Rahn'' 1989) ist eine Ideenfindungstechnik, die sowohl Elemente der [[Semantische Intuition|Semantischen Intuition]], wie auch Aspekte des [[Creative Casting]] beinhaltet. Dazu wird die Aufgabenstellung in ein riesiges Puzzle verwandelt, wobei zu jedem, für bedeutsam erachteten Stichwort, sowohl aus dem Problem- wie auch aus dem Lösungsbereich eine eigene Karten geschrieben wird; die Karten werden dann, wie bei einem Puzzle, auf einem Tisch ausgebreitet und auf mögliche, denkbare und auch unmögliche Andockpunkte und Lösungskombinationen hin untersucht, wie auch auf fehlende Elemente oder Aspekte.
 
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[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Ideenpool]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Ideenpool]]
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==Literatur==
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* Rainer-Michael Rahn: ''Vom Problem zur Lösung.'' München 1990. ISBN 3453026365
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[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Ideenpuzzle]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Ideenpuzzle]] [[Kategorie:3-bewegte_Techniken|Ideenpuzzle]]

Aktuelle Version vom 27. April 2013, 09:33 Uhr

Auf 1 Blick

Ideen-Puzzle (nach Rainer Michael Rahn 1989) ist eine Ideenfindungstechnik, die sowohl Elemente der Semantischen Intuition, wie auch Aspekte des Creative Casting beinhaltet. Dazu wird die Aufgabenstellung in ein riesiges Puzzle verwandelt, wobei zu jedem, für bedeutsam erachteten Stichwort, sowohl aus dem Problem- wie auch aus dem Lösungsbereich eine eigene Karten geschrieben wird; die Karten werden dann, wie bei einem Puzzle, auf einem Tisch ausgebreitet und auf mögliche, denkbare und auch unmögliche Andockpunkte und Lösungskombinationen hin untersucht, wie auch auf fehlende Elemente oder Aspekte.

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[Bearbeiten] Literatur

  • Rainer-Michael Rahn: Vom Problem zur Lösung. München 1990. ISBN 3453026365
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