Meister-Galerie

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'''Meister-Galerie''' ist eine Ideenstimulationstechnik (nach [[Michael M Luther|Luther]]), bei der zu Beginn einer Ideenfindung zunächst potenzielle Vorbilder (i.S. der [[Meister|Creative Hero-Techni]]k) gesammelt werden. Anschließend werden die 3-5 erfolgversprechendsten Charaktere jeweils auf eine Pinwand übertragen und im Raum verteilt aufgestellt; dann wandert entweder eine Gruppe geschlossen von Wand zu Wand und hält ihre Ideen, was die jeweilige "Person" zur Problemlösung sagen würde, fest, oder alle Beteiligten wandern i.S. eines [[Brainwalking]]s individuell frei umher und sammeln Anregungen.
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'''Meister-Galerie''' (nach [[Michael M Luther|Michael Luther]]) ist eine Ideenstimulationstechnik, bei der zu Beginn einer Ideenfindung zunächst potenzielle Vorbilder (i.S. der [[Meister|Creative Hero-Techni]]k) gesammelt werden. Anschließend werden die 3-5 erfolgversprechendsten Charaktere jeweils auf eine Pinwand übertragen und im Raum verteilt aufgestellt; dann wandert entweder eine Gruppe geschlossen von Wand zu Wand und hält ihre Ideen, was die jeweilige "Person" zur Problemlösung sagen würde, fest, oder alle Beteiligten wandern i.S. eines [[Brainwalking]]s individuell frei umher und sammeln Anregungen.
 
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[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Meistergalerie]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Meistergalerie]]
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==Literatur==
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* [[Michael M Luther|Michael Luther]]: ''[[Handbuch Kreativitätsmethoden|Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden]].'' Bonn 2013. ISBN 3941965476
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[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Meistergalerie]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Meistergalerie]] [[Kategorie:3-bewegte Techniken|Meistergalerie]]

Aktuelle Version vom 20. April 2015, 21:32 Uhr

Auf 1 Blick

Meister-Galerie (nach Michael Luther) ist eine Ideenstimulationstechnik, bei der zu Beginn einer Ideenfindung zunächst potenzielle Vorbilder (i.S. der Creative Hero-Technik) gesammelt werden. Anschließend werden die 3-5 erfolgversprechendsten Charaktere jeweils auf eine Pinwand übertragen und im Raum verteilt aufgestellt; dann wandert entweder eine Gruppe geschlossen von Wand zu Wand und hält ihre Ideen, was die jeweilige "Person" zur Problemlösung sagen würde, fest, oder alle Beteiligten wandern i.S. eines Brainwalkings individuell frei umher und sammeln Anregungen.

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