SCAMPER

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'''SCAMPER''' ist eine Ideenfindungstechnik in Form einer Frageliste zur Anreicherung vorausgewählter Ideen (entwickelt von [[Bob Eberle|Eberle]], basierend auf der Arbeit von [[Alex F Osborn|Osborn]] und der [[Osborn-Checkliste]]); die Buchstaben des Akronyms stehen für:  
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'''SCAMPER''' (entwickelt von [[Bob Eberle]] 1997, basierend auf der Arbeit von [[Alex F Osborn|Alex Osborn]] und der [[Osborn-Checkliste]]) ist eine Ideenfindungstechnik in Form einer Frageliste zur Anreicherung vorausgewählter Ideen; die Buchstaben des Akronyms stehen für:  
 
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==Literatur==
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* Bob Eberle: ''SCAMPER.'' Waco 1997. ISBN 1882664248
  
 
[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Scamper]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Scamper]]
 
[[Kategorie:Kreativitätstechniken|Scamper]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung|Scamper]]

Version vom 7. Januar 2013, 21:40 Uhr

Auf 1 Blick

SCAMPER (entwickelt von Bob Eberle 1997, basierend auf der Arbeit von Alex Osborn und der Osborn-Checkliste) ist eine Ideenfindungstechnik in Form einer Frageliste zur Anreicherung vorausgewählter Ideen; die Buchstaben des Akronyms stehen für:

  • Substitute (ersetzen)
  • Combine (kombinieren)
  • Adapt (adaptieren)
  • Modify (verändern, steigern, vermindern)
  • Put (andere Verwendungen finden)
  • Eliminate (entfernen)
  • Reverse (umkehren)


Die erweiterte Form ist unter dem Namen SCAMMPERR bekannt (ebenfalls nach Eberle, basierend auf der Arbeit von Osborn); sie ergänzt die beiden Buchstaben:

  • Magnify (vergrößern/ übertreiben)
  • Rearrange (umstellen)

-

Literatur

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