Osborn-Checkliste

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'''Osborn-Checkliste''' ist eine Kreativitätstechnik (auf [[Alex F Osborn|Osborn]] zurückgehend), die mit Hilfe eines vorbereiteten Katalogs sogenannter '''Spornfragen''' in 9 Kategorien (anders verwenden * adaptieren * modifizieren * vergrößern * verkleinern * substituieren * umstellen * invertieren * kombinieren) die Ideenfindung stimuliert; sie eignet sich besonders für Aufgaben, deren Ziel die Veränderung eines existenten Produkts oder Verfahrens ist und lenkt die Aufmerksamkeit der Beteiligten schrittweise auf bisher noch nicht bedachte oder vernachlässigte Lösungsbereiche. Zu jeder Frage werden in einem kurzen Brainstorming Ideen gesammelt und anschließend nach ihrer Realisierbarkeit ausgewählt. Weitgehend verwandt mit den weiterentwickelten Varianten [[SCAMPER]] und [[SCAMMPERR]].  
 
'''Osborn-Checkliste''' ist eine Kreativitätstechnik (auf [[Alex F Osborn|Osborn]] zurückgehend), die mit Hilfe eines vorbereiteten Katalogs sogenannter '''Spornfragen''' in 9 Kategorien (anders verwenden * adaptieren * modifizieren * vergrößern * verkleinern * substituieren * umstellen * invertieren * kombinieren) die Ideenfindung stimuliert; sie eignet sich besonders für Aufgaben, deren Ziel die Veränderung eines existenten Produkts oder Verfahrens ist und lenkt die Aufmerksamkeit der Beteiligten schrittweise auf bisher noch nicht bedachte oder vernachlässigte Lösungsbereiche. Zu jeder Frage werden in einem kurzen Brainstorming Ideen gesammelt und anschließend nach ihrer Realisierbarkeit ausgewählt. Weitgehend verwandt mit den weiterentwickelten Varianten [[SCAMPER]] und [[SCAMMPERR]].  
  
[[Kategorie:Kreativitätstechniken]]
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[[Kategorie:Kreativitätstechniken]] [[Kategorie:Techniken-2-Generierung]]

Version vom 18. Juli 2010, 09:48 Uhr

Osborn-Checkliste ist eine Kreativitätstechnik (auf Osborn zurückgehend), die mit Hilfe eines vorbereiteten Katalogs sogenannter Spornfragen in 9 Kategorien (anders verwenden * adaptieren * modifizieren * vergrößern * verkleinern * substituieren * umstellen * invertieren * kombinieren) die Ideenfindung stimuliert; sie eignet sich besonders für Aufgaben, deren Ziel die Veränderung eines existenten Produkts oder Verfahrens ist und lenkt die Aufmerksamkeit der Beteiligten schrittweise auf bisher noch nicht bedachte oder vernachlässigte Lösungsbereiche. Zu jeder Frage werden in einem kurzen Brainstorming Ideen gesammelt und anschließend nach ihrer Realisierbarkeit ausgewählt. Weitgehend verwandt mit den weiterentwickelten Varianten SCAMPER und SCAMMPERR.

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