CPS
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'''CPS (Creative Problem Solving)''' (deutsch: Kreatives Problemlösen) bezeichnet eine definierte Methodik (nach [[Alex F Osborn|Osborn]]/ [[Sid Parnes|Parnes]]), die nach einem festen Muster in 3 Phasen, unterteilt in 6 Schritte, abläuft und eine Vorgehensweise zur systematischen kreativen Problemlösung liefert. CPS kann auf über 50 Jahre Forschungserfahrung zurückblicken, ist als Open Source-Methodik für Jeden zugänglich und unterliegt einer ständigen Weiterentwicklung; im Verlauf ihrer Abschnitte kommen zahlreiche Formate und [[Kreativitätstechniken|Techniken]] phasenbezogen zum Einsatz. | '''CPS (Creative Problem Solving)''' (deutsch: Kreatives Problemlösen) bezeichnet eine definierte Methodik (nach [[Alex F Osborn|Osborn]]/ [[Sid Parnes|Parnes]]), die nach einem festen Muster in 3 Phasen, unterteilt in 6 Schritte, abläuft und eine Vorgehensweise zur systematischen kreativen Problemlösung liefert. CPS kann auf über 50 Jahre Forschungserfahrung zurückblicken, ist als Open Source-Methodik für Jeden zugänglich und unterliegt einer ständigen Weiterentwicklung; im Verlauf ihrer Abschnitte kommen zahlreiche Formate und [[Kreativitätstechniken|Techniken]] phasenbezogen zum Einsatz. | ||
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| + | * Problem-Finding (Problemklärung und -Findung) | ||
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| + | * Solution Finding (Lösungs- und Konzept-Findung) | ||
| + | * Acceptance Finding (Aktions- und Akzeptanz-Findung) | ||
[[Kategorie:Kreative Methodiken und Phasen-Modelle]] | [[Kategorie:Kreative Methodiken und Phasen-Modelle]] | ||
Version vom 22. Juli 2010, 16:57 Uhr
CPS (Creative Problem Solving) (deutsch: Kreatives Problemlösen) bezeichnet eine definierte Methodik (nach Osborn/ Parnes), die nach einem festen Muster in 3 Phasen, unterteilt in 6 Schritte, abläuft und eine Vorgehensweise zur systematischen kreativen Problemlösung liefert. CPS kann auf über 50 Jahre Forschungserfahrung zurückblicken, ist als Open Source-Methodik für Jeden zugänglich und unterliegt einer ständigen Weiterentwicklung; im Verlauf ihrer Abschnitte kommen zahlreiche Formate und Techniken phasenbezogen zum Einsatz.
Die 6 Schritte, in deren Verlauf eine Vielzahl unterschiedlicher Kreativitätstechniken zum Einsatz kommen können, sind:
- Objective Finding (Ziel-/ Herausforderungs-Findung)
- Fact-Finding (Fakten-/ Daten-Findung)
- Problem-Finding (Problemklärung und -Findung)
- Idea Finding (Ideen-Findung)
- Solution Finding (Lösungs- und Konzept-Findung)
- Acceptance Finding (Aktions- und Akzeptanz-Findung)



