Kognitive Verzerrungen

Aus CreaPedia
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(STARTEINTRAG)
 
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
Ausgewählte Beispiele hierfür sind:
 
Ausgewählte Beispiele hierfür sind:
* Attributionsfehler
+
* '''Attributionsfehler'''
* Backfire-Effekt
+
: Neigung, die Ursache für ein beobachtetes Verhalten zu oft in (eher feststehenden) "Charaktereigenschaften" der handelnden Person, und zu selten in den (eher variablen) Merkmalen der jeweiligen Situation zu suchen.
* Barnum-Effekt
+
* '''Backfire-Effekt'''
* Bestätigungsfehler
+
:Neigung, Fakten, die der eigenen Überzeugung widersprechen, als Bestätigung der eigenen Überzeugung zu betrachten.
* Dichotomie (Alles-oder-Nichts-Denken)
+
* '''Barnum-Effekt'''
* [[Dunning-Kruger-Effekt]]
+
:Neigung, vage und allgemeingültige Aussagen über die eigene Person so zu interpretieren, dass sie als zutreffende Beschreibung empfunden werden.
* Emotionale Beweisführung
+
* '''Bestätigungsfehler'''
* Halo-Effekt
+
:Neigung, vage und allgemeingültige Aussagen über die eigene Person so zu interpretieren, dass sie als zutreffende Beschreibung empfunden werden.
 +
* '''Dichotomie (Alles-oder-Nichts-Denken)'''
 +
:Neigung, bei der eine Person Dinge nur in zwei extreme Stufen/ Kategorien unterteilt und dabei ignoriert, dass sich dazwischen noch eine Skala von Graustufen befindet; auch als "Alles-Oder-Nichts-Denken" bezeichnet.
 +
* '''[[Dunning-Kruger-Effekt]]'''
 +
:Neigung von wenig kompetenten Menschen, das eigene Können zu überschätzen und die Kompetenz anderer zu unterschätzen.
 +
* '''Emotionale Beweisführung'''
 +
:Neigung, eine empfundene Emotion als Beweis für eine Annahme zu betrachten.
 +
* '''Halo-Effekt'''
 +
:Neigung, von bekannten Eigenschaften einer Person auf unbekannte Eigenschaften zu schließen.
 
* Illusorische Korrelation
 
* Illusorische Korrelation
 
* Kontrollillusion
 
* Kontrollillusion

Version vom 18. April 2022, 04:15 Uhr

Auf 1 Blick

Eine Kognitive Verzerrungen ist ein kognitionspsychologischer Sammelbegriff für systematische fehlerhafte Neigungen beim Wahrnehmen, Erinnern, Denken und Urteilen/Bewerten.

Ausgewählte Beispiele hierfür sind:

  • Attributionsfehler
Neigung, die Ursache für ein beobachtetes Verhalten zu oft in (eher feststehenden) "Charaktereigenschaften" der handelnden Person, und zu selten in den (eher variablen) Merkmalen der jeweiligen Situation zu suchen.
  • Backfire-Effekt
Neigung, Fakten, die der eigenen Überzeugung widersprechen, als Bestätigung der eigenen Überzeugung zu betrachten.
  • Barnum-Effekt
Neigung, vage und allgemeingültige Aussagen über die eigene Person so zu interpretieren, dass sie als zutreffende Beschreibung empfunden werden.
  • Bestätigungsfehler
Neigung, vage und allgemeingültige Aussagen über die eigene Person so zu interpretieren, dass sie als zutreffende Beschreibung empfunden werden.
  • Dichotomie (Alles-oder-Nichts-Denken)
Neigung, bei der eine Person Dinge nur in zwei extreme Stufen/ Kategorien unterteilt und dabei ignoriert, dass sich dazwischen noch eine Skala von Graustufen befindet; auch als "Alles-Oder-Nichts-Denken" bezeichnet.
Neigung von wenig kompetenten Menschen, das eigene Können zu überschätzen und die Kompetenz anderer zu unterschätzen.
  • Emotionale Beweisführung
Neigung, eine empfundene Emotion als Beweis für eine Annahme zu betrachten.
  • Halo-Effekt
Neigung, von bekannten Eigenschaften einer Person auf unbekannte Eigenschaften zu schließen.
  • Illusorische Korrelation
  • Kontrollillusion
  • Law of the instrument (auch: "Maslows Hammer")
  • Projektionsfehler
  • Rückschaufehler
  • Vermessenheitsverzerrung (Selbstüberschätzung)
  • Selbstwertdienliche Verzerrung
  • Verfügbarkeitsverzerrung
  • Wahrscheinlichkeitsvernachlässigung

und zahlreiche weitere mehr.

Im neutralen Fall bleiben sie zumeist unbewusst. Werden Sie aber bewusst u./o. manipulativ eingesetzt, können sie der Kategorie "Schattenseiten der Kreativität-Verhalten" zugerechnet werden.

-

Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
Kreativität im Fokus
Kreativer Prozess
Kreative Persönlichkeit
Kreatives Panorama
Anwendungsfelder
Ressourcen
Werkzeuge
Support