Genom der Kreativität
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+ | '''Genom der Kreativität''' bezeichnet einen Erklärungsansatz ([[Michael M Luther|Michael Luther]], 2009), der, aufbauend auf dem [[Conceptual space]]-Ansatz von [[Margaret Boden|Boden]], die Dimensionen des Erlebens von [[KREATIVITÄT|Kreativität]] entschlüsselt und den kreativen Raum in Form einer multidimensionalen Blaupause modellhaft abbildet. | ||
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Der Vorteil des Genom der Kreativität-Ansatzes ist, dass er einen mehrdimensionalen Bauplan der angewandten Kreativität liefert, der auf 3 Ebenen die Intentionen, Komponenten, Elemente und Kräfte abbildet und in Form eines Raum-Netzplans für Anwendungsszenarien zur Verfügung stellt. | Der Vorteil des Genom der Kreativität-Ansatzes ist, dass er einen mehrdimensionalen Bauplan der angewandten Kreativität liefert, der auf 3 Ebenen die Intentionen, Komponenten, Elemente und Kräfte abbildet und in Form eines Raum-Netzplans für Anwendungsszenarien zur Verfügung stellt. | ||
− | [[Kategorie:Absichtliche Kreativität]] | + | [[Kategorie:Absichtliche Kreativität]] [[Kategorie:Absichtliche Kreativität-G]] [[Kategorie:Modelle angewandter Kreativität]] [[Kategorie:Kreativitätsforschung]] [[Kategorie:Kreativität 2.0]] |
Aktuelle Version vom 4. November 2023, 13:21 Uhr
Auf 1 Blick
Genom der Kreativität bezeichnet einen Erklärungsansatz (Michael Luther, 2009), der, aufbauend auf dem Conceptual space-Ansatz von Boden, die Dimensionen des Erlebens von Kreativität entschlüsselt und den kreativen Raum in Form einer multidimensionalen Blaupause modellhaft abbildet.
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[Bearbeiten] Vorteil
Der Vorteil des Genom der Kreativität-Ansatzes ist, dass er einen mehrdimensionalen Bauplan der angewandten Kreativität liefert, der auf 3 Ebenen die Intentionen, Komponenten, Elemente und Kräfte abbildet und in Form eines Raum-Netzplans für Anwendungsszenarien zur Verfügung stellt.