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		<title>Ludologie - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Creapedia: STARTEINTRAG</title>
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				<updated>2023-08-01T03:44:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;STARTEINTRAG&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #BFB086; background-color:#ffebac; padding:0.2em 0; margin:0; font-size: 110%; font-weight:bold; text-indent:0.5em; margin-top:1.5em;&amp;quot;&amp;gt;Auf 1 Blick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #BFB086; border-top:0px solid #FFFFFF; background-color:#FFFFFF; padding:0.2em 0.8em 0.4em 0.8em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter '''Ludologie''' wird die &amp;quot;Lehre vom Spielen&amp;quot; als jüngerer Teil der ''Spielwissenschaft'' verstanden, die sich vornehmlich mit den ästhetischen, kulturellen, kommunikativen, technischen und strukturellen Aspekten des Phänomens &amp;quot;Spiel&amp;quot;, ua. mit dem neueren Fokus &amp;quot;Computerspiel&amp;quot; auseinandersetzt; Schwerpunkte der Betrachtung bilden dabei Geschichte, Entwicklung, Analyse und Theorie vor allem digitaler Spiele/ Games. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswirkungen auf die [[KREATIVITÄT|Kreativität]] sind Erkenntnisgewinne ua. im Bereich des &amp;quot;Als ob-Agierens&amp;quot;, des Umgangs mit Regeln, wie auch des Simulierens von Realitäten und Szenarien. Bekannte Vertreter waren und sind ''Uri Bronfenbrenner'', ''Gonzalo Frasca'', '' Espen Aarseth'', ''Jens Junge'' u.W.m.. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;lt;!-- HINWEIS für AUTOREN: Bitte Ergänzungen und ausführliche Beschreibungen - unter Zuhilfenahme der Formatvorlage (per Copy+Paste kopieren) - ERST NACH DIESER ZEILE EINFÜGEN--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Impulsfelder]]&lt;/div&gt;</summary>
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