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		<title>Changemanagement - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Creapedia: STARTEINTRAG</title>
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				<updated>2014-11-08T13:54:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;STARTEINTRAG&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #BFB086; background-color:#ffebac; padding:0.2em 0; margin:0; font-size: 110%; font-weight:bold; text-indent:0.5em; margin-top:1.5em;&amp;quot;&amp;gt;Auf 1 Blick&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #BFB086; border-top:0px solid #FFFFFF; background-color:#FFFFFF; padding:0.2em 0.8em 0.4em 0.8em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Changemanagement''' (zu deutsch: '''Veränderungsmanagement''') ist ein Praxisfeld, das sich mit der systematischen Steuerung von Veränderungen befasst, indem es die Veränderungskompetenz und kreative Flexibilität aller Beteiligten systematisch und nachhaltig erhöht und damit den Grundstein für die notwendige Variabilität legt.  Die Auswirkungen auf die Kreativität sind Bereitstellung konkreter Anwendungsszenarien im sensitiven Bereich der Veränderung und Rückmeldung, inwieweit z.B. die [[Kreativer Prozess|kreativen Prozessphasen]] und  [[Kreativitätstechniken]] praktikable und erfolgreiche Anwendung finden; die Auswirkungen durch die Kreativität sind zum Einen kompetente und nachhaltige Impulse insbesondere in der Ideen- und Startphase von Veränderungsprozessen, und zum Anderen die Förderung der Offenheit und des &amp;quot;Chancendenkens&amp;quot; aller Beteiligten &amp;quot;unscharfen&amp;quot; Lösungen und Prozessen gegenüber und der Bereitschaft, an diesen Veränderungen mitzuwirken. Ein bekannter Vertreter war ''Kurt Lewin''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Impulsfelder]]&lt;/div&gt;</summary>
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